モンク用 D/間隔 計算表

項目数値備考
手D/間隔
(t_hand_dps)
足D/間隔
(t_kick_dps)
D/間隔
(t_dps)
手足の合計
修正D/間隔
(t_dps_acc)
Lv
(t_lv)
メリポ格闘スキル
(t_meripo_skill)
段階 1段階で+2。最大8(+16)
メリポ蹴撃
(t_meripo_kick)
段階 1段階で+1%。最大5(+5%)
武器D+
(t_weapon_d)
武器隔+
(t_weapon_delay)
隔修正
(t_aug_delay_r)
% オーグメント。-25%等。
MA効果アップ
(t_ma_plus)
隔- 少林帯、TTシクラス+2等。
時々2-n回攻撃
(t_occ_n)
回攻撃 オーグメント。付いていない場合は1。
時々2-n回攻撃発生率
(t_occ_p)
% N-1回の各判定で追加攻撃を発生させる確率。
ヘイスト(装備枠)
(t_haste_eq)
/1024 黒帯:122、茶帯:81、白虎:50、ワラタ:50、風魔:30、フル薄:131、装備枠上限:25%(256/1024)
ヘイスト(魔法枠)
(t_haste_magic)
/1024 リフュエリング:102、魔法ヘイスト:150、進撃マーチ:96、凱旋マーチ:105~122(スキル依存)、魔法枠上限:43.75%(448/1024)
ヘイスト(サンバ枠)
(t_haste_samba)
/1024 素:5~7%、メリポ:1段階で+1%?
百烈拳
(t_hundred_fists)
有効
ヘイスト合計
(t_haste_all, t_haste_all_percent)
0/1024
( %)
800/1024がキャップ(根拠なし)
ダブルアタック
(t_double_attack)
% サポ戦:10%、ブルタルピアス:5%、エポナリング:3%、エスリングマント:3%
トリプルアタック
(t_triple_attack)
% インドラカタール:1%、エポナリング:3%
クワッドアタック
(t_quad_attack)
% タウマスコート:3%
蹴撃+
(t_kick_plus)
+1で発動率+1%と仮定。バハムートホーズ:6、AF2脚:5、ストライクサブリガ:3
追加蹴撃確率
(t_kick_add_p)
% AF3+2コンビネーション。蹴撃発動時、時々追加で蹴撃発生。装備部位数に応じて確率上昇?
蹴撃D+
(t_kick_d_plus)
クンフー:+25、ウーロン:+27、ウーロン+1:+30、デューン:+30、准範士脛巾:+25、強蹴脚絆:+25、ポイズ:+35、TTゲートル+1:+40、TTゲートル+2:+45
格闘スキル+
(t_skill_plus)
フェイストルク:+7、闘魂鉢巻:+5、TTグローブ+1:+5、TTグローブ+2:+7
ストアTP
(t_stp)
ストアTP(WS時)
(t_ws_stp)
クリティカル率
(t_crit_p)
% DEX-AGIボーナス5~20%、メリポ最大+5%、灰塵のアートマ+30%、凶角のアートマ+20%
クリティカル倍撃近似
(t_crit_n)
クリティカルを考慮するため、通常ダメージの何倍撃として近似するか。硬い敵相手では大きく、柔らかい敵相手では小さくなる。
猫足立ち
(t_footwork)
有効
表示項目 特殊武器関連の入力 / 固定ダメージ関連 / 間隔関連 / 蹴撃関連 / TP関連
ヴァルチャ追加攻撃発生率
(t_vulture)
% フェイスバグナウのみ。矢弾スロットにヴァルチャ装備時のみ。
3倍撃発生率
(t_three_times)
% スファライのみ。片手のみ。
グランツファウスト追加攻撃発生率
(t_multi_p)
% 完成形グランツファウストアフターマス中のみ。片手のみ。
2倍撃発生率
(t_two_times)
% ビクトリースマイト可能なウルスラグナアフターマス中のみ。片手のみ。
格闘スキル
(t_skill)
素手D
(t_hand_d)
武器ランク
(t_weapon_rank)
SV上限
(t_sv_top)
SV中央
(t_sv_mid)
SV下限
(t_sv_bot)
手D値合計
(t_hand_d_sv)
足D値合計
(t_kick_d_sv)
素手扱い→武器ランク0→SV上限=8、SV下限=-1
素手間隔
(t_hand_delay)
MA1~6
間隔合計
(t_delay)
ヘイスト込み間隔
(t_haste_delay)
小数点以下切り上げ
蹴撃発動率(裸)
(t_kick_p)
% ~Lv50: 0%、~Lv70: 10%、~Lv75: 12.5%、~Lv90: 14.5%
蹴撃発動率(+装備)
(t_kick_p_eq)
%
通常得TP
(t_tp)
%
TP速度
(t_tp_speed)
%/秒 命中考慮
夢想得TP(8hit)
(t_ws_tp)
%

使い方

概要

上のボタンを押すと各画面に切り替わる。

「使い方」

ここ。

「ステータス」

基本画面。

  1. 自分のステータス・装備の性能を入力する
  2. 下の方にD/間隔(固定ダメージ*手数/間隔)が表示される。
  3. 各入力欄の値を変えると、連動して結果の値も変わる。

「武器」

「ステータス」で入力したステータスを元に各武器の固定ダメージ/間隔を算出した一覧が表示される。

「注意事項等」

参考にした情報や、適当に決めてある内容など。

名前LvD+隔+WR下限D中央D上限D間隔間隔+ヘイストD/間隔(下限)D/間隔(中央)D/間隔(上限)備考

注意事項等